Elige un rasgo que encaje con la unidad
Conserva Golden en unidades de granja, considera Unique para un carry potente que ya necesite muy pocas colocaciones, y prioriza rasgos útiles de alcance o velocidad en soportes que necesiten varias copias. Gasta materiales de reroll en unidades que pienses seguir usando, con un punto de parada basado en su rol.
Qué conservar para cada rol
| Opción | Detalles |
|---|---|
| Unidades de granja como C.E.O. y Bulby | Conserva Golden por su beneficio de ingresos en la granja. Si los ingresos son la razón por la que incluiste la unidad, prioriza ese beneficio por encima de buscar un rasgo principalmente de daño. |
| Un carry que normalmente usas solo | Considera Unique cuando concentrar el daño encaje con tu configuración. Limita la unidad a una sola colocación, así que valora la copia más fuerte frente a las colocaciones que perderías. |
| Buffers de múltiples colocaciones y unidades de control | Conserva Sniper, Range o Godspeed cuando la cobertura o el ritmo de ataque sirvan al trabajo de la unidad. Divine y Celestial ofrecen mejoras más amplias sin la restricción de colocación de Unique. |
Antes de rerollear, decide qué quieres que la unidad haga mejor: generar ingresos, cargar el daño o apoyar al equipo. Un rasgo que ayude a esa función es un punto de parada razonable, aunque no sea tu resultado soñado. Si todavía estás probando la unidad, guarda la búsqueda cara hasta saber que merece sitio en tu alineación habitual.
Comprueba el coste de materiales antes de gastar
| Opción | Detalles |
|---|---|
| Unidad Rare, Epic o Legendary | Un Star Remnant por cada reroll de rasgo. |
| Unidad Mythic o Secret | Cinco Star Remnants por cada reroll de rasgo. |
| Trait Reroll Token | Un token paga un reroll en cualquier rareza. |
Comprueba el coste mostrado para la unidad seleccionada en el panel de reroll antes de gastar. Usa la comparación de materiales para presupuestar la unidad que realmente quieras mejorar. Evita gastar en una unidad temporal solo porque puedas pagar sus rerolls; ten en cuenta tu equipo a largo plazo.
Cómo rerollear el rasgo de una unidad
- Habla con la Ethereal Guide cerca de la zona de Evolve para abrir la interfaz de reroll de rasgos.

Elige Use en la unidad que quieras mejorar para cargarla y hacerle un reroll de rasgo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Selecciona Star Remnants o un Trait Reroll Token en la interfaz, comprobando el coste de materiales mostrado antes de confirmar el reroll.
- Compara el rasgo obtenido con el rol de tu unidad para decidir si lo conservas o gastas más de tu presupuesto previsto.
Efectos de los rasgos y probabilidades de reroll
Estos porcentajes son probabilidades por reroll, no resultados garantizados tras una cantidad concreta de gasto. Compara el efecto con el trabajo que necesitas que la unidad realice. La rareza por sí sola no debería decidir si conservas un resultado.
| Opción | Detalles |
|---|---|
| Superior I / II / III | Probabilidades: 14,98 % / 10,48 % / 4,5 %. Bonificaciones de daño: +10 % / +12,5 % / +15 %, respectivamente. |
| Range I / II / III | Probabilidades: 12,48 % / 8,74 % / 3,75 %. Bonificaciones de alcance: +10 % / +12,5 % / +15 %, respectivamente. |
| Nimble I / II / III | Probabilidades: 12,48 % / 8,74 % / 3,75 %. Reducciones de enfriamiento: 5 % / 7,5 % / 12 %, respectivamente. |
| Adept | 9,99 % de probabilidad; +50 % de XP. |
| Culling | 5 % de probabilidad; +20 % de daño contra enemigos con menos del 30 % de vida. |
| Sniper | 2,5 % de probabilidad; +25 % de alcance. |
| Godspeed | 1 % de probabilidad; -20 % de enfriamiento. |
| Reaper | 0,8 % de probabilidad; +15 % de daño y +25 % de daño a jefes. |
| Celestial | 0,36 % de probabilidad; +10 % de daño, +10 % de alcance y 20 % de daño verdadero extra por golpe. |
| Divine | 0,2 % de probabilidad; +20 % de daño, +20 % de alcance y -10 % de enfriamiento. |
| Golden | 0,15 % de probabilidad; +30 % de daño, +10 % de dinero por muerte y +20 % de dinero de granja. |
| Unique | 0,1 % de probabilidad; +300 % de daño, +10 % de alcance y -10 % de enfriamiento, con un límite de una colocación. |
Por qué Unique puede costarte soportes útiles
Snow Reaper, también llamada Rukia, ilustra por qué importa el número de colocaciones: permite tres colocaciones, y cada copia puede usar Gale of the Moon por separado. La restricción de una sola colocación de Unique significa renunciar a esos usos independientes de la habilidad a cambio de una unidad individual más fuerte. Divine es una alternativa adecuada para sus beneficios de daño, alcance y enfriamiento, conservando varias colocaciones.
Zombie Risen es otro soporte cuyas copias colocadas importan, porque su beneficio de invocación se acumula entre ellas. Se recomienda Divine por sus beneficios más amplios en sus cuatro colocaciones. Cuando ese soporte acumulable es central en tu equipo, considera un rasgo útil como motivo para parar en lugar de perseguir Unique automáticamente.
Fíjate un presupuesto de rerolls que puedas cumplir
Empieza por la unidad que marcaría la mayor diferencia en el equipo que realmente juegas. Anota qué rasgos estarías dispuesto a conservar antes de entrar al menú, incluyendo resultados prácticos y no solo el objetivo más raro. Así te resultará más fácil parar ante una mejora útil en lugar de gastar el resto de tus materiales por costumbre.
Para una granja, valora el resultado según el rol de ingresos que necesites; para un carry, considera el rol de daño y cualquier contrapartida de colocación. Para un soporte, piensa en la cobertura, el uso de habilidades y si dependes de varias copias trabajando juntas. Cuando el resultado apoye ese plan, guarda los materiales restantes para otra unidad a menos que tengas un motivo claro para continuar.