Commencez par Elf Mage et associez la récompense
Rendez-vous chez Elf Mage dans le lobby pour ouvrir le Stage d'Artefact actuel, puis associez sa récompense à l'unité indiquée avant de farmer. Les Artefacts tournent chaque semaine et sont spécifiques à une unité : Pop Green appartient à Captain (God) et améliore ses explosions de plantes.
Pop Green : destinataire, effet et méthode pour l'obtenir
Considérez Pop Green comme un projet de farm pour Captain (God), et non comme une récompense générale à répartir sur tout votre roster. Son avantage est lié à ses plantes, priorisez-le donc selon votre envie d'utiliser cette unité.
Comment planifier vos runs d'Artefacts
- Trouvez Elf Mage dans le lobby et examinez le Stage d'Artefact actuellement proposé. Utilisez cette activité comme point de départ, car le stage mis en avant tourne chaque semaine.
- Lisez le destinataire indiqué de la récompense avant de choisir votre objectif de farm. Si vous voulez Pop Green, associez-le à Captain (God) ; les Artefacts sont spécifiques à une unité et non interchangeables avec les Reliques.
- Vérifiez les conditions d'entrée du stage actuel avant de former une équipe. Lisez les exigences de niveau ou d'objets d'entrée affichées sur place, et assurez-vous de pouvoir y entrer avant d'organiser des runs répétés.
- Quand Pop Green est proposé, terminez son Stage d'Artefact pour avoir une chance d'obtenir la récompense. Le stage dure 20 vagues et offre 20 % de chance de récompense Pop Green par victoire : une réussite peut donc quand même vous laisser sans l'Artefact.
- Inspectez le grade quand vous recevez Pop Green. Les grades vont de C- à SSS, les grades supérieurs améliorant les bonus ; comparez votre récompense avant de décider de continuer à farmer.
Vérifiez la disponibilité avant de vous lancer dans un farm
La rotation hebdomadaire est la vérification de disponibilité qui compte avant d'organiser une session de farm. Examinez l'activité actuelle d'Elf Mage et son destinataire indiqué à chaque retour. Une rotation précédente de Captain (God) ne signifie pas que Pop Green est disponible chaque semaine.
Utilisez les conditions affichées du stage actuel pour décider si vous êtes prêt à entrer. Vérifiez l'accès avant de réunir une équipe, puis assurez-vous que tout le monde vise la même récompense. Cela garde votre préparation concentrée sur l'activité que vous pouvez réellement jouer.
- Confirmez que la récompense proposée correspond à l'unité que vous voulez améliorer.
- Lisez les conditions d'entrée actuelles du stage avant de rassembler des coéquipiers.
- Fixez votre objectif de farm avant de commencer : obtenir l'Artefact, ou comparer une nouvelle récompense avec le grade que vous avez déjà.
Ne confondez pas Artefacts, Reliques et Traits
Les Artefacts suivent un parcours de récompense propre à une unité, tandis que les Reliques constituent un système séparé de bonus d'unité fabriqués. Les Traits sont un autre système d'amélioration, appliqué via des rerolls. Choisissez quelle amélioration vous poursuivez avant de dépenser des ressources ou d'organiser un farm.
Faut-il farmer l'Artefact de Captain (God) ?
- L'Artefact de Captain (God) vaut-il la peine d'être farmé avant qu'il ne tourne ?
- Priorisez-le si Captain (God) est une unité autour de laquelle vous voulez construire. Pop Green améliore ses explosions de plantes, ce qui en fait une amélioration pertinente pour cette unité précise. Vérifiez d'abord Elf Mage, puis farmez tant que son Stage d'Artefact est proposé au lieu de supposer qu'il restera à la prochaine rotation.
- Pop Green peut-il améliorer une autre unité ?
- Pop Green est l'Artefact spécifique à Captain (God). Associez les autres récompenses d'Artefacts à leurs propres destinataires indiqués au lieu de traiter Pop Green comme une Relique interchangeable.